Cela fait un moment que le circuit des salons professionnels ne fonctionne plus à plein régime. Nous avons vu des événements ponctuels, des rencontres locales et des rassemblements hybrides ici et là, mais je fais référence aux grands salons professionnels régulièrement programmés qui ont été mis en veilleuse ou sont devenus virtuels en raison de la pandémie. Il semble que les salons professionnels reviennent en force - et nous voulions faire quelques récapitulations et donner un aperçu de ce que nous voyons.

NAB 2022 - Las Vegas

Innovation rapide et production à distance

Plusieurs tendances, sujets et conversations ont été observés lors de la visite du salon NAB. L'innovation est le thème qui m'a le plus frappé. Dès que j'ai pris place à bord d'une Tesla Model 3 dans le tunnel du Las Vegas Convention Center qui relie les halls Ouest et Sud, j'ai réalisé que je vivais une expérience à la hauteur de l'effervescence qui régnait dans le hall d'exposition : la sensation de progrès, de fraîcheur et de propulsion vers l'avant.

Il était évident, en se promenant sur le site de l'événement, que la production à distance à Hollywood a fait des progrès significatifs au cours des deux dernières années. Des entreprises comme IBM, Blackmagic Design, SDVI, The Switch et Net Insight ont été présentées dans la section "Intelligence Content" du NAB, et des représentants de chaque entreprise ont discuté des défis auxquels les diffuseurs et les propriétaires de contenu sont confrontés lors de la diffusion en continu d'événements en direct. Les diffuseurs et les propriétaires de contenu sont confrontés à un certain nombre de défis lors de la diffusion d'événements en direct. Tout d'abord, ils doivent s'assurer que leurs flux sont de haute qualité et qu'ils peuvent atteindre un large public. Deuxièmement, ils doivent s'assurer que leurs flux sont capables de capturer toute l'action et l'excitation de l'événement. Enfin, ils doivent s'assurer que leurs flux sont en mesure d'offrir aux téléspectateurs une excellente expérience de visionnage.

Selon le site web de la NAB, Charles Conroy, vice-président chargé des jeux chez The Switch, a déclaré : "Les joueurs utilisent des avatars pour explorer et interagir dans des environnements virtuels depuis des décennies, mais aujourd'hui, les pionniers qui ont créé ces mondes virtuels ont le soutien des grandes technologies pour démontrer tout ce qu'ils peuvent accomplir. Aujourd'hui, alors que les joueurs et d'autres personnes utilisent l'internet pour acheter des vêtements et faire leurs courses, communiquer, travailler et jouer, l'idée d'investir à fond dans le monde numérique pour impliquer la prochaine génération prend tout son sens".  

Nous nous sommes entretenus avec Charles après le NAB et nous espérons publier bientôt un article de blog sur la monétisation des sports électroniques, les menaces de piratage et la sécurité. Restez à l'écoute !

Cette accélération de l'innovation technique semble avoir facilité la mise en relation des productions avec des équipes et des talents situés en dehors des centres de production traditionnels d'Hollywood. En outre, la pandémie a obligé les productions à faire preuve de plus de créativité dans leur fonctionnement, ce qui a conduit au développement de nouvelles technologies et méthodes de production à distance.

Le NAB a créé le Remote Production Corner pour mettre l'accent sur l'intégration des flux de travail à distance, la production d'événements hybrides, la construction de kits compacts de diffusion en direct et l'obtention des meilleurs conseils pour les productions virtuelles. Des sociétés comme Adobe, LucidLink et NVIDIA ont parrainé plusieurs sessions en direct.

Progrès en matière de sécurité

La sécurité des contenus numériques a également fait l'objet d'innovations, car les pirates suivent la piste de l'argent des M&E et déploient des cyberattaques plus fréquentes et plus sophistiquées que jamais. Examinons un instant la gestion des droits numériques (DRM). 

La gestion des droits numériques (DRM) est un ensemble de technologies de contrôle d'accès visant à restreindre l'utilisation de matériel propriétaire et de contenu protégé par des droits d'auteur. Les technologies DRM tentent de contrôler l'utilisation, la modification et la distribution des œuvres protégées par le droit d'auteur (telles que les logiciels et les contenus médiatiques), ainsi que les systèmes à l'intérieur des appareils qui appliquent ces politiques.

Il existe trois principaux types de systèmes DRM "gratuits" : PlayReady, Widevine et FairPlay. Chaque système DRM possède son propre ensemble de règles et de règlements qui doivent être respectés pour que le contenu puisse être lu sur un appareil. 

PlayReady est un système DRM développé par Microsoft. Il utilise une méthode de cryptage connue sous le nom d'AES-128 pour protéger le contenu. Pour lire un contenu crypté avec PlayReady, un appareil doit d'abord obtenir une licence auprès d'un serveur PlayReady. Une fois la licence obtenue, l'appareil peut décrypter et lire le contenu. 

Widevine est un système DRM développé par Google. Il utilise une méthode de cryptage connue sous le nom d'AES-128 pour protéger le contenu. Pour lire un contenu crypté avec Widevine, un appareil doit d'abord obtenir une licence auprès d'un serveur Widevine. Une fois la licence obtenue, l'appareil peut décrypter et lire le contenu. 

FairPlay est un système DRM développé par Apple. Il utilise une méthode de cryptage connue sous le nom d'AES-128, appliquée en utilisant un mode de chaînage de blocs de chiffrement (CBCS) pour protéger le contenu. Pour lire un contenu crypté avec FairPlay, un appareil doit d'abord obtenir une licence auprès d'un serveur FairPlay. Une fois la licence obtenue, l'appareil peut alors décrypter et lire le contenu.

Le Multi-DRM est un type de gestion des droits numériques qui se connecte à plusieurs systèmes DRM et permet de sécuriser le contenu en utilisant plusieurs systèmes DRM. Cela permet d'obtenir un niveau de sécurité plus solide qu'en utilisant un seul système DRM. Plusieurs entreprises proposent des solutions Multi-DRM sur le marché.

Au NAB, Verimatrixa présenté sa nouvelle solution Streamkeeper™ Multi-DRM pour lutter contre le piratage à l'échelle industrielle. Qu'est-ce qui est si important et pourquoi avons-nous fait cela ?

En fait, le DRM gratuit n'est pas vraiment gratuit. Pour utiliser les DRM afin de diffuser en toute sécurité des contenus de qualité supérieure, il faut vraiment ajouter des couches de solutions de sécurité aux DRM afin d'offrir une protection de qualité de "niveau 1" qui réponde aux attentes des studios et des chaînes de télévision. La plupart des DRM n'offrent tout simplement pas ce niveau de protection. Ainsi, même si votre DRM de base est gratuit, sa sécurisation vous coûtera plus cher. La bonne nouvelle, c'est qu'il existe une pléthore de DRM multiples, faciles à utiliser et clés en main, que vous pouvez utiliser pour renforcer votre sécurité. Mais attention, beaucoup de ces Multi-DRM d'entrée de gamme s'adressent au bas de gamme du marché, et leurs solutions peuvent ne pas être capables d'évoluer rapidement pour répondre aux besoins de cryptage de gros volumes d'un événement en direct, et certains ont des prix plus avantageux pour le vendeur que pour l'opérateur vidéo. En outre, le service clientèle peut être moins performant lorsque vous rencontrez des problèmes qui doivent être résolus rapidement. 

Verimatrix Streamkeeper est une solution logicielle conçue pour les fournisseurs de contenu et les diffuseurs afin de protéger leurs flux vidéo en direct et à la demande contre les pirates modernes d’aujourd’hui. Streamkeeper utilise une combinaison de Multi-DRM, watermarking, la protection CDN, le blindage des applications, la télémétrie de suivi Counterspy™ et d’autres technologies de sécurité pour non seulement empêcher l’accès non autorisé et la copie de contenu vidéo, mais aussi fournir des outils pour répondre au piratage actif en temps réel. Verimatrix a discuté et fait la démonstration de Streamkeeper avec les participants du NAB et a reçu des réponses extrêmement positives.

Collaboration et convergence

La convergence des secteurs du divertissement tels que le cinéma, le sport et l'esport crée de nouvelles possibilités d'expériences pour les fans et les participants commerciaux. Les collaborations prennent de nombreuses formes, telles que le développement de nouveaux jeux qui combinent des éléments des trois secteurs, la création de nouvelles ligues ou de tournois qui réunissent des participants des trois industries, ou le développement de nouvelles plateformes qui permettent aux fans d'interagir en un seul endroit. Cette convergence est motivée par le chevauchement croissant entre les publics de ces secteurs, ainsi que par la popularité grandissante des sports électroniques et l'augmentation des investissements dans l'industrie.

Des professionnels de différents secteurs de l'écosystème du divertissement ont discuté des moyens de collaborer pour résoudre des problèmes tels que la lutte contre les attaques croissantes des pirates, des hackers et des tricheurs sur leurs sources de revenus. En fait, Verimatrix a récemment réalisé une étude qui a montré que la sensibilisation à la sécurité dans tous les médias est en hausse.

Megacable, l’un des plus grands opérateurs de télécommunications du Mexique, s’est adressé à Verimatrix à la recherche d’une solution complète pour prévenir le piratage de contenu vidéo et les cyberattaques contre ses applications et ses systèmes de paiement. Nous avons annoncé un accord avec eux pour déployer notre Threat Defense et Streamkeeper anti-piracy.

La collaboration technologique peut prendre de nombreuses formes et déboucher sur différents types d'améliorations des performances, par exemple en fournissant une plateforme permettant aux différentes parties prenantes de partager des informations et des idées, de proposer de nouveaux produits, de faciliter une meilleure communication, d'optimiser les processus et de réduire les inefficacités, ce qui peut conduire à une amélioration des performances.

Les chaînes de télévision traditionnelles, les sports et les sports électroniques partagent tous le désir d'améliorer l'expérience du téléspectateur grâce à des avancées technologiques qui réduisent la latence et améliorent l'efficacité de l'encodage. Harmonic, partenaire de Verimatrix, a parlé au NAB du déploiement d'un service de compression vidéo basé sur l'IA pour réaliser une économie moyenne de 50 % de la bande passante.

Et notre client, SSIMWAVE, a présenté un produit qui évalue l'expérience de l'image du téléspectateur à grande échelle afin de détecter et de corriger les problèmes. Ce produit a remporté le prix du produit de l'année du NAB cette année.

Au-delà du NAB : d'autres salons de la radiodiffusion

Après le NAB, Verimatrix a participé avec succès aux salons ANGA COM (Allemagne) et CABSAT (Émirats arabes unis). Le prochain salon sera BroadcastAsia (Singapour), qui se tiendra du 1er au 3 juin 2022.

Singapour est un endroit merveilleux à visiter et à fréquenter, et nous sommes ravis d'y exposer et d'y prendre la parole une fois de plus. 

Verimatrix fera plusieurs promotions lors du salon BroadcastAsia de cette année. Tout d'abord, nous rendrons hommage au service exceptionnel que nous fournissons à nos clients et partenaires, en particulier aux clients traditionnels de la télévision à péage, du satellite et des câblo-opérateurs qui migrent leurs opérations de l'on-prem vers l'OTT. C'est l'une des choses pour lesquelles Verimatrix est connue - notre service et notre soutien exceptionnels qui font le succès de nos clients.

Nous présenterons également Extended Threat Defense (XTD), notre nouvelle plateforme de livraison sécurisée et Streamkeeper. Avec Verimatrix Streamkeeper, les applications médias peuvent être protégées instantanément sans intégrations fastidieuses. Streamkeeper permet à nos clients diffuseurs de surveiller le piratage au niveau de l'appareil du consommateur, et nous leur fournissons des contre-mesures chirurgicales qu'ils peuvent utiliser pour prévenir ou arrêter le piratage en temps réel en fonction du profil de risque de la menace.

L'extension de threat defense au point final grâce à notre solution XTD sera également au centre des préoccupations lors du salon BroadcastAsia. Les opérateurs de télécommunications et autres entités médiatiques sont confrontés à une augmentation des cybermenaces provenant de multiples vecteurs d'attaque. Les angles morts de sécurité sont fréquents au niveau des applications connectées et des appareils non gérés, ce qui équivaut à une faille dans le mur de sécurité de l'entreprise. Verimatrix sécurise les applications, les API et les appareils des médias, et ajoute une couche étendue de protection de surveillance au périmètre de menace d'une entreprise pour réparer cette faille dans les murs de sécurité de l'entreprise.

Nous sommes impatients d'exposer à BroadcastAsia et de communiquer à nouveau en personne. Nous avons hâte de rencontrer tous nos précieux partenaires pour voir comment nous pouvons continuer à leur fournir les meilleurs services de sécurité. Et nous sommes impatients de discuter avec un grand nombre d'entreprises de M&E qui cherchent à préserver leurs flux de revenus et à protéger leur contenu, leur code, leur propriété intellectuelle, leurs données ou leurs appareils.

Nous prévoyons de participer à de nombreux autres salons de la radiodiffusion, dont nous parlerons bientôt. Bien entendu, l'IBC à Amsterdam (du 9 au 12 septembre) sera le plus grand salon de l'année pour Verimatrix - et nous sommes ravis d'y exposer à nouveau cette année.

Soyez à l'affût de notre prochaine mise à jour sur les salons professionnels.