Hace tiempo que el circuito ferial no funciona a pleno rendimiento. Hemos visto eventos puntuales, mezclas locales y reuniones híbridas aquí y allá, pero me refiero a las grandes ferias programadas regularmente que se suspendieron o pasaron a ser virtuales debido a la pandemia. Parece que las ferias vuelven a rugir, y hemos querido hacer algunos resúmenes y reflexiones sobre lo que estamos viendo.

NAB 2022 - Las Vegas

Innovación rápida y producción a distancia

Durante mi paseo por la feria NAB pude observar varias tendencias, temas y conversaciones. La innovación fue el tema que más me llamó la atención. Desde el momento en que me monté en un Tesla Model 3 en el túnel circular del Centro de Convenciones de Las Vegas, que conectaba los pabellones oeste y sur, me di cuenta de que formaba parte de una experiencia que encajaba con el bullicio de la sala de exposiciones: la sensación de progreso.

Al pasear por la sala del evento se hizo evidente que la producción remota en Hollywood ha avanzado significativamente en los dos últimos años. Empresas como IBM, Blackmagic Design, SDVI, The Switch y Net Insight se presentaron en la sección Intelligence Content de NAB, y representantes de cada una de ellas hablaron de los retos a los que se enfrentan las cadenas de televisión y los propietarios de contenidos a la hora de retransmitir eventos en directo. Las cadenas de televisión y los propietarios de contenidos se enfrentan a una serie de retos a la hora de retransmitir eventos en directo. En primer lugar, tienen que asegurarse de que sus retransmisiones sean de alta calidad y puedan llegar a un público amplio. En segundo lugar, deben asegurarse de que sus retransmisiones sean capaces de captar toda la acción y la emoción del acontecimiento. Por último, deben asegurarse de que sus retransmisiones ofrezcan a los espectadores una gran experiencia visual.

Según el sitio web del NAB, Charles Conroy, vicepresidente de juegos de The Switch y veterano de los deportes electrónicos, declaró: "Los jugadores llevan décadas utilizando avatares para explorar e interactuar en entornos virtuales, pero ahora los pioneros que crearon esos mundos virtuales cuentan con el respaldo de la gran tecnología para demostrar todo lo que pueden conseguir. Hoy en día, cuando los jugadores y otras personas utilizan Internet para comprar ropa y comestibles, comunicarse, trabajar y jugar, la idea de invertir de lleno en el mundo digital para atraer a la próxima generación tiene sentido."  

Hablamos con Charles después del NAB y esperamos poder ofrecerle pronto una entrada en el blog sobre la monetización de los esports, las amenazas de la piratería y la seguridad. Estén atentos.

Esta aceleración de la innovación técnica parece haber facilitado a las producciones la conexión con equipos y talentos situados fuera de los centros de producción tradicionales de Hollywood. Además, la pandemia ha obligado a las producciones a ser más creativas en su forma de operar, lo que ha llevado al desarrollo de nuevas tecnologías y métodos de producción a distancia.

NAB creó el Rincón de la Producción Remota para poner el foco en la integración de flujos de trabajo remotos, la producción de eventos híbridos, la creación de kits compactos de transmisión en directo y la recepción de los mejores consejos para producciones virtuales. Empresas como Adobe, LucidLink y NVIDIA patrocinaron varias sesiones en directo.

Avances en seguridad

También se ha innovado en la seguridad de los contenidos digitales, porque los piratas siguen el rastro del dinero de los M&E; y han estado desplegando ciberataques con mayor frecuencia y sofisticación que nunca. Analicemos por un momento la gestión de derechos digitales (DRM). 

La gestión de derechos digitales (DRM) es un conjunto de tecnologías de control de acceso para restringir el uso de hardware propietario y contenidos protegidos por derechos de autor. Las tecnologías DRM tratan de controlar el uso, la modificación y la distribución de obras protegidas por derechos de autor (como software y contenidos multimedia), así como los sistemas dentro de los dispositivos que aplican estas políticas.

Existen tres tipos principales de sistemas DRM "libres": PlayReady, Widevine y FairPlay. Cada sistema DRM tiene su propio conjunto de normas y reglamentos que deben cumplirse para que el contenido pueda reproducirse en un dispositivo. 

PlayReady es un sistema DRM desarrollado por Microsoft. Utiliza un método de cifrado conocido como AES-128 para proteger los contenidos. Para reproducir contenidos cifrados con PlayReady, un dispositivo debe obtener primero una licencia de un servidor PlayReady. Una vez obtenida la licencia, el dispositivo puede descifrar y reproducir el contenido. 

Widevine es un sistema DRM desarrollado por Google. Utiliza un método de cifrado conocido como AES-128 para proteger los contenidos. Para reproducir contenidos cifrados con Widevine, un dispositivo debe obtener primero una licencia de un servidor Widevine. Una vez obtenida la licencia, el dispositivo puede descifrar y reproducir el contenido. 

FairPlay es un sistema DRM desarrollado por Apple. Utiliza un método de cifrado conocido como cifrado AES-128, aplicado mediante un modo de encadenamiento de bloques cifrados (CBCS) para proteger los contenidos. Para reproducir contenidos cifrados con FairPlay, un dispositivo debe obtener primero una licencia de un servidor FairPlay. Una vez obtenida la licencia, el dispositivo puede descifrar y reproducir el contenido.

Multi-DRM es un tipo de gestión de derechos digitales que se conecta a, y permite, la seguridad de los contenidos utilizando múltiples sistemas DRM. Esto puede proporcionar un nivel de seguridad más sólido que el uso de un único sistema DRM. Hay varias empresas que ofrecen soluciones Multi-DRM en el mercado.

En NAB, Verimatrixpresentó su nueva solución Streamkeeper™ Multi-DRM para combatir la piratería "a escala industrial". Qué tiene esto de significativo y por qué lo hemos hecho?

Pues bien, la DRM gratuita no es realmente gratuita. Para utilizar DRM con el fin de distribuir contenidos de primera calidad de forma segura, es realmente necesario añadir capas de soluciones de seguridad sobre DRM para ofrecer una protección de calidad de "nivel 1" que cumpla las expectativas de los estudios y las cadenas de televisión. La mayoría de los DRM no ofrecen por sí solos este nivel de protección. Así que, aunque su DRM de base sea gratuito, hacerlo seguro le costará dinero extra. La buena noticia es que existe una plétora de Multi-DRM fáciles de usar y listos para usar que puede utilizar para reforzar su seguridad. Pero cuidado: muchos de estos Multi-DRM básicos se dirigen a la gama baja del mercado, y sus soluciones pueden no ser capaces de escalar rápidamente para satisfacer las necesidades de cifrado de gran volumen de un evento en directo, y algunos tienen precios que son más ventajosos para el vendedor que para el operador de vídeo. Además, el servicio de atención al cliente puede no ser el deseado cuando surgen problemas que hay que resolver rápidamente. 

Verimatrix Streamkeeper es una solución de software diseñada para que los proveedores de contenidos y los organismos de radiodifusión protejan sus flujos de vídeo en directo y a la carta de los piratas modernos de hoy en día. Streamkeeper utiliza una combinación de Multi-DRM, marcas de agua, protección CDN, blindaje de aplicaciones, telemetría de seguimiento Counterspy™ y otras tecnologías de seguridad no sólo para evitar el acceso no autorizado y la copia de contenidos de vídeo, sino que proporciona herramientas para responder a la piratería activa en tiempo real. Verimatrix debatió y realizó una demostración de Streamkeeper con los asistentes al NAB y recibió respuestas abrumadoramente positivas.

Colaboración y convergencia

La convergencia de sectores del entretenimiento como el cine, los deportes y los deportes electrónicos está creando nuevas posibilidades de experiencias para los aficionados y los participantes en el negocio. Las colaboraciones adoptan muchas formas, como el desarrollo de nuevos juegos que combinan elementos de los tres sectores, la creación de nuevas ligas o torneos que cuentan con participantes de las tres industrias, o el desarrollo de nuevas plataformas que permiten a los aficionados interactuar en un mismo lugar. Esta convergencia está impulsada por el creciente solapamiento entre las audiencias de estos sectores, así como por la creciente popularidad de los deportes electrónicos y el aumento de la inversión en la industria.

Profesionales de distintos sectores del ecosistema del entretenimiento debatieron formas de colaborar para resolver problemas como la lucha contra los crecientes ataques a sus fuentes de ingresos por parte de piratas, hackers y tramposos. De hecho, Verimatrix ha realizado recientemente un estudio que demuestra que la concienciación en materia de seguridad entre los distintos medios de comunicación ha aumentado considerablemente.

Megacable, una de las mayores empresas de telecomunicaciones de México, acudió a Verimatrix en busca de una solución integral para prevenir la piratería de contenidos de vídeo y los ciberataques contra sus aplicaciones y sistemas de pago. Anunciamos un acuerdo con ellos para desplegar nuestra solución Extended Threat Defense y la antipiratería Streamkeeper.

La colaboración tecnológica puede adoptar muchas formas y dar lugar a diferentes tipos de avances en el rendimiento, como proporcionar una plataforma para que las diferentes partes interesadas compartan información e ideas, ofrezcan nuevos productos, faciliten una mejor comunicación, optimicen los procesos y reduzcan las ineficiencias que pueden dar lugar a una mejora del rendimiento.

El sector tradicional de M&E, los deportes y los deportes electrónicos comparten el deseo de mejorar la experiencia del espectador con avances tecnológicos que reduzcan la latencia y proporcionen eficiencia de codificación. Harmonic, socio de Verimatrix, habló en NAB sobre el despliegue de un servicio de compresión de vídeo basado en IA para lograr un ahorro medio de ancho de banda del 50 %.

Y nuestro cliente, SSIMWAVE, presentó un producto que evalúa la experiencia de imagen del espectador a escala para detectar y corregir problemas. Este año ganó el premio NAB al producto del año.

Más allá de NAB: otras ferias de radiodifusión

Después de NAB, Verimatrix expuso con éxito en ANGA COM (Alemania) y CABSAT (EAU). La próxima será BroadcastAsia (Singapur), del 1 al 3 de junio de 2022.

Singapur es un lugar maravilloso para visitar y hacer negocios y estamos encantados de exponer y hablar en este evento una vez más. 

Verimatrix promocionará varias cosas en la BroadcastAsia de este año. En primer lugar, rendiremos homenaje al increíble servicio que ofrecemos a nuestros clientes y socios, especialmente a los clientes tradicionales de PayTV, satélite y operadores de cable que están migrando sus operaciones de on-prem a OTT. Esta es una de las cosas por las que Verimatrix es conocida: nuestro excelente servicio y soporte, que hace que nuestros clientes tengan éxito.

También presentaremos Extended Threat Defense (XTD), nuestra nueva Secure Delivery Platform y Streamkeeper. Con Verimatrix Streamkeeper, las aplicaciones multimedia pueden protegerse al instante sin engorrosas integraciones. Streamkeeper permite a nuestros clientes de radiodifusión supervisar la piratería en los dispositivos de los consumidores, y les proporcionamos contramedidas quirúrgicas que pueden utilizar para prevenir o eliminar la piratería en tiempo real en función del perfil de riesgo de la amenaza.

En BroadcastAsia también se prestará especial atención a la ampliación de la defensa frente a amenazas al punto final con nuestra solución XTD. Las empresas de telecomunicaciones y otros medios de comunicación están experimentando un aumento de las ciberamenazas procedentes de múltiples vectores de ataque. Con puntos ciegos de seguridad comunes a nivel de aplicaciones conectadas y dispositivos no gestionados, este punto ciego es como tener un agujero en el muro de seguridad de una empresa. Verimatrix protege las aplicaciones multimedia, las API y los dispositivos, además de añadir una capa ampliada de protección de supervisión al perímetro de amenazas de una empresa para reparar este agujero en los muros de seguridad de la empresa.

Tenemos muchas ganas de exponer en BroadcastAsia y estamos ansiosos por volver a comunicarnos en persona. Estamos deseando sentarnos con todos nuestros valiosos socios para ver cómo podemos seguir ofreciéndoles los mejores servicios de seguridad. Y estamos entusiasmados por hablar con toda una serie de empresas de M&E que buscan salvaguardar sus flujos de ingresos y proteger sus contenidos, códigos, IP, datos o dispositivos.

Tenemos muchas más ferias de radiodifusión en fase de planificación de las que hablaremos en breve. Por supuesto, IBC en Ámsterdam (9-12 de septiembre) será la feria más importante del año para Verimatrix, y estamos encantados de volver a exponer este año.

Esté atento a nuestra próxima actualización sobre ferias comerciales.