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Industrie des sports électroniques : Mesures essentielles contre la tricherie, le piratage et la piraterie

Le rapport d'Omdia indique que les revenus de l'esport devraient atteindre 3,1 milliards de dollars d'ici 2026, avec un taux de croissance annuel composé de 14,1 %.

Proposant une analyse approfondie des mesures à prendre pour protéger le secteur des menaces potentiellement dangereuses pour la réputation et les revenus, le rapport analyse les résultats de l'enquête et utilise les données pour dresser un tableau possible de la manière dont les sports électroniques doivent prioriser leurs efforts en matière de sécurité.

Découvrez les mesures essentielles à prendre pour protéger l'industrie des sports électroniques.

Quelques-unes des principales conclusions de l'eBook :
  • 81 % des personnes interrogées considèrent la tricherie ou le piratage dans les sports électroniques comme une préoccupation majeure ou modérée.
  • 55% ont déclaré que le piratage était une préoccupation modérée ou majeure, ce qui indique une prise de conscience croissante du fait que le streaming et la diffusion d'événements esports sont des installations de plus en plus attaquées.
  • 88 % ont déclaré que leur système anti-tricherie, anti-piratage ou anti-piracy étaient quelque peu ou très différents de ceux sur lesquels ils travaillaient dans les sports traditionnels
  • Près de 40 % des personnes interrogées n'utilisent toujours pas de service de sécurité

Découvrez les mesures essentielles à prendre pour protéger l'industrie des sports électroniques.

Quelques-unes des principales conclusions de l'eBook :
  • 81 % des personnes interrogées considèrent la tricherie ou le piratage dans les sports électroniques comme une préoccupation majeure ou modérée.
  • 55% ont déclaré que le piratage était une préoccupation modérée ou majeure, ce qui indique une prise de conscience croissante du fait que le streaming et la diffusion d'événements esports sont des installations de plus en plus attaquées.
  • 88 % ont déclaré que leur système anti-tricherie, anti-piratage ou anti-piracy étaient quelque peu ou très différents de ceux sur lesquels ils travaillaient dans les sports traditionnels
  • Près de 40 % des personnes interrogées n'utilisent toujours pas de service de sécurité

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